叢集渲染是什麼意思

叢集渲染(Cluster Rendering)是一種計算機圖形學中的技術,用於加速複雜3D場景的渲染過程。在叢集渲染中,一個大型渲染任務被分配給一個由多台計算機組成的叢集,這些計算機共同工作以加快渲染速度。

叢集渲染的工作原理是將渲染場景分成多個部分,每個部分被分配給叢集中的一台計算機進行處理。這些計算機可以同時工作,最終將它們的渲染結果匯總起來,生成完整的圖像。這種方法可以顯著減少大型場景的渲染時間,因為它可以利用多台計算機的並行處理能力。

叢集渲染通常用於電影製作、視頻遊戲開發和建築設計等領域,這些領域需要渲染大量的高解析度圖像。通過使用叢集渲染,這些任務可以更快地完成,從而節省時間和成本。