Tileentity意思
在 Minecraft(我的世界)中,TileEntity 是一個代表方塊實體的類。它用於存儲和處理那些擁有附加數據的方塊,這些數據超出了常規方塊格子所能提供的範圍。TileEntity 使得開發者能夠為方塊添加狀態、附加功能和互動性。
例如, chests(箱子)、 furnaces(熔爐)、 dispensers(投擲器)、 hoppers(漏斗)和 redstone comparators(紅石比較器)等都是 TileEntity 的實例。它們在遊戲中不僅是一個普通的方塊,還擁有額外的功能和行為,這些是由 TileEntity 類管理的。
TileEntity 可以存儲各種數據,如物品、能量、狀態等,並且可以與玩家的互動,參與紅石電路,或者執行其他的遊戲邏輯。每個擁有 TileEntity 的方塊在存檔中都有一個唯一的 ID,用於識別和處理這些方塊。