被動技能是什麼意思
在遊戲、特別是角色扮演遊戲(RPG)或策略遊戲中,被動技能是指那些不需要玩家主動施放或採取行動就能觸發的技能。這些技能通常會自動生效,或者在特定條件下被動地提供給玩家好處或增益效果。
被動技能的例子可能包括:
- 增強屬性:增加角色的某項基本屬性,如力量、敏捷、智力等,這些增益會持續整個遊戲過程。
- 自動恢復:角色的生命值或魔法值在一定時間後自動恢復。
- 防禦增益:提供角色額外的防禦力或減傷效果,減少受到的傷害。
- 特殊效果:在特定條件下觸發,例如在角色受到致命傷害時自動施放一個保護法術。
- 持續效果:某些技能在施放後會提供持續的增益效果,這些效果不需要玩家持續操作就能維持。
被動技能通常與主動技能形成對比,後者是需要玩家在遊戲中主動選擇和施放的技能。被動技能的好處是它們不需要玩家額外的操作,可以讓玩家專注於遊戲的其他方面,同時也能提供持續的益處。