暴擊減免意思
在遊戲或戰鬥類的設定中,"暴擊減免"通常指的是減少或避免受到致命一擊(Critical Hit)的傷害的能力或效果。這種效果可以通過裝備、技能、屬性或其他遊戲機制來實現,它能夠降低角色在遭受暴擊時所受到的傷害量,或者完全防止暴擊傷害的發生。
暴擊減免的具體效果和運作方式可能因遊戲而異。例如,一個角色可能擁有10%的暴擊減免,這意味著在受到暴擊攻擊時,該角色只會受到正常傷害的90%(即減免了10%的暴擊傷害)。在某些遊戲中,暴擊減免可能會完全消除暴擊傷害,或者提供一個固定的傷害減免值。
暴擊減免有時也被稱為"暴擊抵抗"、"暴擊耐性"或"暴擊率降低",這些詞彙通常意義相同,都是指減少受到暴擊傷害的能力。在角色扮演遊戲(RPG)、戰略遊戲、動作遊戲和其他類型的遊戲中,暴擊減免是一個常見的遊戲元素,用來增加角色的生存能力和遊戲的可玩性。