恐怖谷理論意思

恐怖谷理論(Uncanny Valley)是由日本機器人學者森政弘(Masahiro Mori)在1970年提出的概念,用來描述人類對機器人或虛擬人物的接受程度與它們的擬人度之間的關係。這個理論指出,當機器人或虛擬人物的外觀和行為越接近人類,人們對它們的好感度會提升,但當它們達到某個臨界點,與人類的相似度極高但還不完全一樣時,人們對它們的反感會突然增加,形成一個像山谷一樣的曲線低點,這個低點就是所謂的「恐怖谷」。

恐怖谷理論認為,當機器人或虛擬人物的外觀和行為與人類差異較大時,人們會將它們視為「非人類」,因此對它們的接受度較高。隨著它們的擬人度提高,人們會開始將它們視為「類人」,好感度會增加。但當它們的擬人度達到一個極高的水平,而還存在著一些不自然或不符合人類特徵的細節時,人們會感到一種本能的厭惡或恐懼,因為這些不自然的特徵會觸發人們對死亡和疾病的潛意識聯想。

恐怖谷理論不僅適用於機器人或虛擬人物,也適用於其他領域,如動畫、遊戲、藝術創作等。它提醒創作者在設計具有人類特徵的非人類角色時,要注意避免過度擬人化,以免引起觀眾或使用者的不適感。同時,這個理論也激發了學者對人類感知和情感反應的研究,以及如何通過設計來避免或利用恐怖谷效應。