局部uv是什麼意思

在計算機圖形學和3D建模中,UVW貼圖是一種將2D圖像(貼圖)映射到3D模型表面的過程。這裡的「U」和「V」是用來表示圖像在3D模型上的坐標系統,其中「U」表示水平方向,「V」表示垂直方向。通常,「W」坐標用於表示模型的深度,但不是所有的3D軟體都支持「W」坐標。

局部UV(Local UVs)是指在3D模型中,一個特定部分或面的獨立UV映射。與全局UV(Global UVs)相比,局部UV是指針對模型的一部分進行單獨的UV展開,而不是對整個模型進行一次性的展開。這種技術允許藝術家更好地控制特定區域的貼圖細節和解析度,因為每個部分都可以有自己獨特的UV布局。

在某些情況下,局部UV可能是必需的,比如:

  1. 當一個模型的一部分需要更高的紋理解析度時,可以使用局部UV來確保該部分有更多的UV空間。
  2. 當一個模型的一部分需要與另一部分不同的貼圖時,可以使用局部UV來為每個部分分配獨立的貼圖。
  3. 當一個模型的一部分需要進行動畫變形時,局部UV可以幫助保持貼圖的正確映射,即使模型變形了。

局部UV的創建通常需要3D建模軟體的支持,藝術家需要手動或使用自動工具來展開模型的特定部分,並為這些部分創建獨特的UV坐標。