動畫動作好卡,幀數不足是什麼意思

當我們說動畫動作看起來很卡或者幀數不足時,這通常指的是動畫的流暢度問題。動畫的流暢度取決於每秒鐘播放的幀數(Frames Per Second, FPS)。幀數越高,動畫看起來就越流暢和自然。一般來說,為了達到流暢的視覺效果,動畫和電影通常會選擇每秒播放24幀(24 FPS)。

如果動畫的幀數不足,也就是每秒播放的幀數低於24幀,那麼觀眾在看動畫時就會感覺到動作不連貫,有停頓或者跳躍的感覺,這種情況就被稱為「卡頓」或者「幀數不足」。這種情況可能會導致觀眾感到不適或者分散注意力,因為他們的視覺系統不習慣於處理這種不連續的運動。

幀數不足可能是由於多種原因造成的,比如動畫製作預算有限、製作時間緊迫、技術限制或者創意選擇等。在某些情況下,動畫師可能會故意降低幀數來創造某種特定的藝術效果,但這種情況比較少見。通常,幀數不足都是由於製作資源的限制造成的。