分散式渲染是什麼意思

分散式渲染(Distributed Rendering)是一種計算技術,用於加速複雜的三維圖形和動畫的渲染過程。在分散式渲染中,一個單一的渲染工作被分割成多個部分,這些部分被分配給多個計算機(節點)進行並行處理。這樣做可以顯著減少渲染大型場景所需的時間,因為多個節點可以同時工作。

例如,如果一個電影工作室需要渲染一個複雜的CGI場景,他們可以使用分散式渲染來將這個場景的渲染工作分配給他們數據中心中的數百台計算機。每台計算機都會處理場景的一部分,然後將結果匯總起來,最終生成完整的渲染圖像。

分散式渲染通常用於電影製作、視頻遊戲開發、建築設計和工程模擬等領域,這些領域需要生成高質量的三維圖形,但單一的計算機可能無法在可接受的時間內完成渲染工作。通過使用分散式渲染,這些工作可以更快地完成,從而節省時間和成本。