《絕地要塞2》的「持續傷害」是什麼意思

在《絕地要塞2》(Team Fortress 2)中,"持續傷害"(DoT,Damage over Time)通常指的是一種效果,它會在一段時間內對目標造成持續的傷害,而不是一次性造成大量傷害。這種效果通常是由某些武器或技能產生的,它們可以讓玩家在一段時間內持續受到傷害,而不僅僅是在受到攻擊的那一刻受到傷害。

例如,《絕地要塞2》中的間諜(Spy)職業可以使用毒針(Dead Ringer)這把武器,當間諜被擊中時,這把武器可以產生一個持續傷害的效果,讓間諜在短時間內持續受到傷害。此外,《絕地要塞2》中的狙擊手(Sniper)職業可以使用毒蛇(Viper)這把武器,這把武器可以讓狙擊手的子彈在擊中目標後產生持續傷害的效果。

持續傷害的效果可以讓玩家在一段時間內持續受到傷害,這可以讓玩家在戰鬥中更加小心,並且可以在一定程度上減少玩家的生命值。這種效果可以讓遊戲更加有趣和具有挑戰性,因為玩家需要更加小心地避免受到持續傷害。