Ssao什么意思
SSAO是螢幕空間環境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion)的縮寫,是一種用於改善三維計算機圖形中陰影和物體之間相互遮擋效果的技術。環境光遮蔽(Ambient Occlusion)是一種著色技術,用於模擬物體之間和物體與環境之間的陰影,這些陰影是由於物體阻擋了環境光而產生的。
在SSAO技術中,環境光遮蔽是在螢幕空間(即最終圖像的二維空間)中計算的,而不是在三維場景中計算的。這意味著它只考慮螢幕上的可見像素,而不是整個三維場景。這種技術通常比在三維空間中計算環境光遮蔽要快,因為它不需要對場景中的每個物體和光源進行複雜的計算。
SSAO通過在螢幕空間上套用一個簡單的陰影算法,來模擬物體之間的遮擋效果。這個算法通常基於螢幕上的像素位置和它們的深度信息,以及周圍像素的信息。通過這種方式,SSAO可以在不增加渲染複雜性的情況下,顯著提高三維場景的陰影質量和深度感。
SSAO是一種常見的後期處理效果,可以在許多現代三維圖形套用和遊戲中找到,它有助於增強視覺真實感,特別是在動態陰影較難或成本較高的場景中。