Rogue遊戲意思

"Rogue"遊戲通常指的是 Roguelike 類型的遊戲,這是一種具有特定特徵的電腦角色扮演遊戲(CRPG)類型。這些特徵包括:

  1. 隨機生成的地圖:每次開始新遊戲時,地圖都是隨機生成的,這增加了重玩價值。
  2. 永久死亡:角色死亡後,遊戲通常會結束,玩家需要從頭開始。
  3. 回合制戰鬥:遊戲中的行動和敵人的攻擊通常是按照回合進行的。
  4. ASCII 圖形或簡單的圖形:早期的 Roguelike 遊戲使用 ASCII 字元來表示遊戲元素,而現代遊戲則可能使用簡單的圖形。
  5. 角色成長和物品系統:玩家可以在遊戲中獲得經驗值和物品,提升角色的能力。

Roguelike 遊戲的經典例子是 1980 年的《Rogue》,這款遊戲啟發了許多後來的遊戲,並賦予了這個類型它的名字。其他著名的 Roguelike 遊戲包括《Nethack》、《Angband》和《Dungeon Crawl Stone Soup》。

隨著時間的推移,Roguelike 這個詞也被用來形容具有 Roguelike 特徵的非角色扮演遊戲,例如《The Binding of Isaac》和《Spelunky》。這些遊戲通常被稱為 "roguelites",因為它們不完全符合傳統 Roguelike 的所有特徵,但仍然具有隨機生成、永久死亡等元素。