Identity map意思

"Identity map" 是一個編程概念,特別是在面向對象編程中,它指的是一種設計模式或技術,用於確保對象在被多次傳遞給函式或方法時,總是使用相同的實例,而不是每次都創建一個新的實例。

在許多程式語言中,特別是那些支持引用類型的語言中,對象通常通過引用傳遞。這意味著當你將一個對象傳遞給一個函式時,實際上傳遞的是指向該對象的指針,而不是對象的副本。然而,如果你使用的是值類型(如C語言中的struct或C++/Java中的值對象),那麼每次傳遞都會創建一個新的副本。

在這種情況下,身份映射可以用來確保即使值類型在每次傳遞時都會被複製,你仍然可以使用相同的實例。這通常通過在函式內部維護一個映射,其中存儲了傳遞進來的值類型的所有實例。如果映射中已經有了一個實例與傳遞的值相匹配,那麼就直接返回該實例;如果沒有,就創建一個新的實例並將其存儲在映射中。

這種技術可以避免不必要的記憶體分配和對象複製,從而提高性能。它還可以確保對象的狀態在函式調用之間保持一致,因為所有對對象的修改都會影響同一個實例。

在函式式編程中,"identity map" 可能指的是一個函式,它簡單地返回其輸入參數,而不進行任何更改或轉換。這種函式通常用於創建一個不會改變輸入的純函式集合。