Frameskip意思
"Frameskip" 這個術語通常用於計算機圖形學、遊戲開發和動畫製作等領域,它指的是在渲染動畫或顯示連續圖像時跳過某些幀的過程。簡單來說,就是指在播放動畫或者遊戲運行時,為了提高性能或者減少卡頓,故意不顯示某些幀,從而減少需要處理的幀數。
在遊戲開發中,如果遊戲引擎的性能不足以在每秒60幀(60 FPS)的速度下運行遊戲,那麼開發者可能會選擇使用frameskip技術,讓遊戲在某些時刻以較低的幀率運行,比如每跳過一幀顯示一幀,這樣遊戲看起來就是以30 FPS的速度運行。
在動畫製作中,frameskip可以用來減少動畫檔案的大小,或者在播放低頻寬的網路動畫時,減少數據傳輸量,以保證流暢的觀看體驗。
總的來說,frameskip是一種最佳化技術,用於在處理能力有限或者需要減少數據傳輸的情況下,保持動畫或遊戲的流暢性。