Frame skip意思

"Frame skip" 這個術語通常用於描述在視頻遊戲或者動畫中,為了保持流暢的播放效果,而跳過不顯示某些幀的過程。這個做法可以減少對硬體資源的需求,特別是在處理能力有限的設備上,比如早期的家用遊戲機或者行動裝置。

在視頻遊戲中,幀跳過通常用於保持遊戲的幀率穩定,特別是在高強度戰鬥或者複雜場景中,遊戲引擎可能無法在每一幀都渲染出新的畫面。通過跳過一些幀,遊戲可以確保在關鍵幀上保持流暢,同時減少卡頓和延遲的感覺。

在動畫製作中,幀跳過是一種節省時間和資源的技術,特別是在傳統的手繪動畫中,藝術家們可能不會為每幀都繪製新的畫面,而是通過跳過一些幀來保持動作的連續性。

總的來說,幀跳過是一種最佳化技術,用於在視覺效果和性能之間找到平衡,特別是在資源有限的情況下。