Dps游戲意思

"DPS" 在遊戲中通常指的是 "Damage Per Second",也就是每秒造成的傷害。這個詞彙用來描述一個角色、單位或玩家在單位時間內能夠造成的傷害量。在許多角色扮演遊戲(RPGs)、即時戰略遊戲(RTS)和第一人稱射擊遊戲(FPS)中,DPS 是一個重要的參數,用來評估角色的戰鬥能力和效率。

在團隊遊戲中,如多人在線戰鬥競技場(MOBA)遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)和《Dota 2》,或是團隊射擊遊戲如《鬥陣特攻》(Overwatch),DPS 角色通常專注於造成高額的傷害,而不是坦克(Tank,專注於吸收傷害)或治療者(Healer,專注於治療隊友)。

DPS 也可以用來描述一個角色的攻擊速度和傷害的結合,攻擊速度越快,每秒造成的傷害就越高。在某些遊戲中,玩家可能會專門培養一個角色,使其成為專門的 DPS 角色,以最大化其在團隊中的傷害輸出。