C4d fk意思
"C4D FK" 通常指的是三維動畫軟體 Cinema 4D(C4D)中的 "Forward Kinematics"(正向運動學)。正向運動學是一種計算關節鏈中各個關節位置的技術,用於控制三維模型的骨骼動畫。
在動畫製作中,FK 和另一種技術 "Inverse Kinematics"(反向運動學)是兩種不同的方式來控制關節和骨骼的運動。FK 直接操縱關節角度來控制模型的姿勢,而 IK 則是通過操縱肢體的末端(例如,角色的手指或腳趾)來控制關節運動。
在 Cinema 4D 中,用戶可以通過選擇骨骼並調整其旋轉值來直接操作角色的姿勢,這就是正向運動學的工作方式。FK 通常用於更精細的姿勢調整,尤其是在需要精確控制單個關節運動的情況下。