點陣化是什麼意思
點陣化(Rasterization)是電腦圖形學中的一個過程,用於將二維或三維圖形轉換為點陣圖(位圖),以便在顯示器上顯示。點陣圖是由許多像素組成的矩形陣列,每個像素都有其顏色和亮度信息。
點陣化的過程通常包括以下幾個步驟:
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圖形輸入:首先,需要有一個要轉換的圖形,這可以是簡單的幾何形狀,如線段、圓形或矩形,也可以是複雜的三維模型。
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裁剪:在點陣化之前,需要先裁剪圖形,使其僅包含需要顯示的部分。這通常涉及將圖形與視口(視覺區域)進行比較,並刪除超出視口的部分。
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視點轉換:如果圖形是三維的,則需要將它們從三維空間轉換到二維螢幕空間。這通常涉及攝影機位置、視野和透視校正等參數。
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光柵化:這一步驟實際上就是點陣化的過程。它將圖形轉換為像素的集合,這些像素將在螢幕上顯示。這包括決定哪些像素被圖形覆蓋,以及為這些像素設置顏色和亮度。
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顏色混合:如果圖形是在已經有顏色的背景上繪製的,則需要進行顏色混合,以確保最終的顏色是正確的。
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反走樣:為了減少圖形邊緣的鋸齒狀效果,通常會使用反走樣技術,這涉及到在像素之間插入額外的像素。
點陣化是現代圖形處理中不可或缺的一部分,它使得我們能夠在螢幕上看到豐富多彩的圖形和影像。隨著技術的進步,點陣化的算法和效率也在不斷提高。