魔物獵人會心率是什麼意思
在《魔物獵人》系列遊戲中,「會心率」是一個遊戲系統,它影響了玩家攻擊時造成額外傷害的機率。當玩家的攻擊觸發會心時,將會對目標造成比平常更多的傷害。
會心率通常會根據玩家的裝備、技能和遊戲中的設定而變化。例如,某些武器、裝備或技能可能會提高會心率,而其他裝備或技能可能會降低會心率。在遊戲中,玩家的目標通常是提高會心率,以便在攻擊時有更高的機率觸發會心,從而造成更多的傷害。
會心率通常以百分比的形式表示,例如「會心率+10%」表示玩家的攻擊有10%的機率觸發會心。在遊戲中,玩家的會心率可能會達到幾十甚至幾百個百分比,這使得攻擊時觸發會心的機率非常高。