魂系遊戲是什麼意思

"魂系遊戲"(Soulsborne)是一個遊戲類型的稱呼,源自於FromSoftware開發的一系列遊戲,這些遊戲以高難度、複雜的戰鬥系統、開放的世界探索和角色成長系統為特點。這個詞匯結合了兩款最具代表性的遊戲系列:《黑暗靈魂》(Dark Souls)和《血源詛咒》(Bloodborne),因此被稱為"魂系遊戲"或"Soulsborne"遊戲。

魂系遊戲的特徵通常包括:

  1. 高難度:這些遊戲通常難度較高,玩家需要精準的操作和策略來對抗敵人。
  2. 復活與死亡:遊戲中玩家死亡後會失去一部分收集的貨幣或資源,需要從特定的復活點重新開始。
  3. 探索:遊戲世界通常開放且充滿秘密,玩家需要探索來發現新的武器、裝備和地點。
  4. 戰鬥系統:戰鬥強調精準的攻擊和防禦,玩家需要根據敵人的弱點選擇合適的戰鬥方式。
  5. 角色成長:玩家可以通過收集遊戲中的貨幣和物品來升級角色或購買新的裝備。

除了《黑暗靈魂》和《血源詛咒》,魂系遊戲的風格還影響了其他遊戲,如《隻狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)和《艾爾登法環》(Elden Ring),這些遊戲也被視為魂系遊戲的延伸或變體。