非等向過濾意思
"非等向過濾"(Anisotropic filtering)是一個在圖形處理和影像處理中使用的技術,特別是在3D圖形渲染中。這個詞語來自於數學中的幾何概念,其中"等向"(Isotropic)指的是在所有方向上都具有相同性質的,而"非等向"則是指在不同方向上具有不同性質的。
在圖形處理中,非等向過濾用於處理紋理映射(Texture mapping)時的紋理濾波。當紋理映射到3D物體上時,紋理像素(texels)會被映射到螢幕上的像素上。由於3D物體的表面通常是具有一定方向性的,所以在不同方向上的距離和解析度可能會不同。非等向過濾允許根據紋理坐標的方向來調整紋理濾波,從而提供更好的圖像質量,尤其是在處理具有明顯方向性特徵的紋理(如木紋、布料紋理等)時。
非等向過濾與常規的紋理過濾(如最近鄰居過濾、線性過濾、各向同性過濾)不同,後者通常假設紋理在所有方向上的解析度都是相同的,這在許多情況下並不準確。非等向過濾可以更好地模擬紋理在3D空間中的實際行為,從而提高渲染結果的 realism(真實感)。