渲染模型是什麼意思
渲染(Rendering)是指將3D模型或2D圖形轉換為最終的圖像或動畫的過程。在計算機圖形學和3D動畫中,渲染是將3D模型的幾何數據、材質屬性和照明信息轉換為2D螢幕上的像素的過程。
渲染模型通常指的是在3D軟件或遊戲引擎中創建的3D對象或場景,這些對象或場景包含了幾何形狀、材質屬性和照明設置等信息。這些模型可以被渲染引擎處理,以創建出最終的圖像或動畫。
渲染模型可以包含各種不同的元素,例如幾何體、材質、燈光、攝影機和動畫等。這些元素可以被組合起來,以創建出複雜的3D場景。在渲染過程中,這些元素會被處理,以創建出最終的圖像或動畫。
渲染模型也可以用來創建虛擬現實(VR)和增強現實(AR)體驗。在這些應用中,渲染模型會被用來創建出3D環境和對象,這些環境和對象可以被用戶互動和探索。