柏德之門3豁免意思
"豁免"(Saving Throw)是角色扮演遊戲中的一個概念,特別是在龍與地下城(Dungeons & Dragons,D&D)系列中,包括柏德之門3在內。在遊戲中,豁免是一種檢定,用來決定角色是否能夠避免某種效果,通常是法術、陷阱或怪物的特殊能力所造成的影響。
當角色需要進行豁免檢定時,玩家會擲一枚二十面骰(d20),並加上角色的豁免調整值(通常取決於角色的屬性值和所穿著的裝備)。遊戲主機(DM)會指定一個難度等級(DC),如果玩家的擲骰結果加上調整值後達到或超過這個難度等級,角色就成功豁免了該效果。
在柏德之門3中,豁免檢定可以用來抵抗各種負面效果,例如:
- 法術豁免:抵抗法術的效果,如眩暈、恐懼或魅惑。
- 物理豁免:避免陷阱或武器的特殊效果,如中毒或擊倒。
- 感知豁免:識破欺騙或幻覺。
- 魅力豁免:抵抗控制心智的能力。
- 意志豁免:抵抗精神壓力或強制性命令。
每個角色通常都有幾種不同的豁免類型,如強力豁免(Strength Saving Throw)、敏捷豁免(Dexterity Saving Throw)、體質豁免(Constitution Saving Throw)、感知豁免(Wisdom Saving Throw)、魅力豁免(Charisma Saving Throw)等。角色的豁免能力越強,他們成功抵抗不利效果的機會就越大。