指向性技能是什麼意思
指向性技能(Targeted Ability)通常用於遊戲設計,尤其是角色扮演遊戲(RPG)和即時戰略遊戲(RTS)中,指的是一種需要玩家指定目標的遊戲技能。這種技能通常會對指定的目標產生特定的效果,比如造成傷害、施加狀態效果(如緩速、沉默等)、治療或增益效果。
在遊戲中,指向性技能通常會通過以下方式使用:
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選擇目標:玩家需要選擇技能施放的目標,這可能是敵人、盟友或特定的遊戲物件。
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指定位置:某些技能可能不需要直接選擇一個單位作為目標,而是可以在遊戲場景中的特定位置施放,比如在玩家的單位周圍創造一個保護性力場。
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軌跡瞄準:一些指向性技能需要玩家瞄準一個軌跡,例如射擊遊戲中的火箭或弓箭技能,玩家需要瞄準目標並發射。
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範圍攻擊:指向性技能也可能包括一個攻擊範圍,玩家可以在這個範圍內選擇多個目標進行攻擊。
指向性技能與非指向性技能(Non-Targeted Ability)相對,後者通常不需要玩家指定目標,而是直接在一個區域內生效,或者對玩家自己的單位生效。例如,一個治療法術可能會在一個區域內自動治療所有盟友,而不需要玩家指定每個單位的治療。