布娃娃系統意思

"布娃娃系統"(Ragdoll Physics)是一種用於模擬人物或物體在受到外力作用時,自然且物理真實的運動方式的電腦圖形學技術。這個名稱來自於當人物或物體失去支撐力後,其肢體會像布娃娃一樣無力地擺動的樣子。

在遊戲和動畫中,布娃娃系統通常用來增加物理互動的真實感。例如,當角色跌倒或受到撞擊時,布娃娃系統會計算角色的質量、形狀和受力情況,從而模擬出一個相對真實的動作反應。這樣做可以讓遊戲或動畫中的物理互動更加生動和有趣,同時也增加了遊戲的挑戰性和真實性。

布娃娃系統通常需要強大的計算能力來計算複雜的物理互動,因此它們通常用於高性能的遊戲和動畫中。隨著技術的進步,布娃娃系統也越來越普及,並且被用於各種不同的遊戲和動畫中。