剪角是什麼意思

剪角(Clipping)是圖形學中的一個概念,用於控制圖形在螢幕上的顯示範圍。當一個物體的一部分超出螢幕邊界時,剪角操作會自動裁剪掉超出部分,只顯示在螢幕內的部分。剪角操作通常用於提高渲染效率,因為它能夠減少不必要的計算。

剪角可以分為視口剪角(Viewport Clipping)和物體剪角(Object Clipping)。

視口剪角是指在將圖形數據轉換為螢幕上的像素之前,根據螢幕的視口大小和位置對圖形數據進行裁剪。視口是螢幕上用來顯示圖形的矩形區域,它的尺寸和位置可以根據用戶的設置或應用程式的需求進行調整。

物體剪角是指在圖形數據生成之前,根據物體的實際大小和位置對圖形數據進行裁剪。這可以幫助減少不必要的計算,提高渲染效率。物體剪角通常用於大型物體或遠處物體的渲染,這些物體的一部分或全部可能超出螢幕範圍。

剪角操作通常由圖形處理單元(GPU)自動完成,作為圖形渲染管線的一部分。開發者需要做的通常是設置視口的大小和位置,以及定義哪些物體需要進行剪角處理。